, XIII CONFERÊNCIA INTERAMERICANA DE EDUCAÇÃO MATEMÁTICA

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Implementação do ambiente virtual YOGEO baseado na teoria de Van Hiele (PO)
Marcelo Oliveira Dias, Felipe Carvalho Barros

Última alteração: 2011-04-10

Resumo


Neste relato abordaremos o processo de estruturação e implementação do piloto do Projeto YOGEO realizado com alunos da 1ª série do Ensino Médio de uma escola Estadual do Município de Seropédica-RJ, que teve como objetivo analisar através da Teoria de Van Hiele, o estágio de domínio de conhecimentos elementares em Geometria e o desenvolvimento dos conceitos básicos e propriedades de figuras geométricas planas, dinamizados pela proposta de um jogo computacional.


Palavras-chave


Geometria; níveis de Van Hiele; proposta de jogo computacional.

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