, XIII CONFERÊNCIA INTERAMERICANA DE EDUCAÇÃO MATEMÁTICA

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Resolução de situações-problema com o auxílio do Software X-home 3D no ensino de geometria (TA)
Vivian Regina Marmitt, Lucieli Martins Gonçalves Descovi, Renata Brito Pereira

Última alteração: 2011-03-17

Resumo


Através desta proposta de oficina, pretende-se apresentar uma experiência pedagógica desenvolvida por professores da área de matemática no município de Três Coroas, Rio Grande do Sul, abrangendo alunos do sexto ano do ensino fundamental. Trata-se de atividades envolvendo aplicações de geometria por meio da resolução de problemas utilizando o software X- home 3D. Essa proposta surgiu da necessidade dos professores em estimular seus alunos a interpretarem e resolverem situações problema de geometria, modificando assim a proposta pedagógica de uma aula baseada em exercícios de repetição. Após a aplicação da atividade, percebeu-se uma melhoria significativa na motivação dos alunos pela aprendizagem que, após a experiência, ocorre de modo mais crítico, possibilitando que os alunos questionem e tragam para a sala de aula situações de seu cotidiano. Nesta oficina pretende-se apresentar o software com suas possibilidades de aplicação em todos os níveis de ensino.


Palavras-chave


ferramenta informática; geometria; metodologia.

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